2026-09-16 Global Admin
Silnik zakupów na żywo nowej generacji

Rozrywka na żywo spotyka się z bezproblemowym handlem — publiczna otwarta beta planowana na styczeń 2027 r.
dzply. aktywnie rozwija swój flagowy silnik Live Shopping Engine, platformę handlu na żywo nowej generacji, zaprojektowaną tak, aby łączyć twórców, marki i lokalne firmy za pośrednictwem interaktywnego wideo na żywo i bezproblemowych zakupów typu In-Stream.
Zbudowana od podstaw platforma ma na celu przekształcenie transmisji na żywo w wciągające doświadczenia komercyjne gdzie widzowie mogą odkrywać produkty, ekskluzywne treści i usługi oraz dokonywać zakupów bez przerywania transmisji.
Nowe podejście do handlu na żywo
Tradycyjne doświadczenia związane z zakupami na żywo często charakteryzują się fragmentarycznymi procesami realizacji transakcji, opłatami za platformę i ograniczoną kontrolą nad relacjami z klientami. dzply. opracowuje zintegrowane rozwiązanie, które łączy nadawanie, zaangażowanie i handel w jeden ekosystem.
Nadchodzący silnik zakupów na żywo będzie obsługiwał:
Interaktywne zakupy In-Stream
Prezentuj produkty i usługi bezpośrednio w transmisjach na żywo, ze zintegrowanymi możliwościami zakupów.
Na żywo z niskim opóźnieniem Przesyłanie strumieniowe
Zaprojektowane z myślą o responsywnej interakcji w czasie rzeczywistym między gospodarzami a widzami.
Integracja miniaplikacji Telegram
Przenieś markowe zakupy na żywo bezpośrednio do miniaplikacji Telegram, obok witryn sklepów internetowych i aplikacji mobilnych.
Współpraca twórców i marek
Umożliwiaj wprowadzanie produktów na żywo, ekskluzywne promocje, partnerstwa afiliacyjne i interaktywne wydarzenia zakupowe.
Podział przychodów
Wspieraj współpracę handlową między twórcami, markami i agencjami poprzez zintegrowane możliwości dzielenia się przychodami.
Przeznaczony dla twórców, marek i lokalnych Firmy
dzply. Live Shopping Engine jest opracowywany z myślą o szerokiej gamie zastosowań komercyjnych — od twórców sprzedających towary i treści cyfrowe po marki DTC wprowadzające nowe produkty i lokalnych sprzedawców detalicznych angażujących klientów poprzez demonstracje na żywo.
Łącząc rozrywkę na żywo z handlem, dzply. ma na celu pomóc firmom w tworzeniu bardziej bezpośrednich i wciągających relacji ze swoimi klientami odbiorców.
Plan rozwoju
3. kwartał 2026 r. – podstawowa inżynieria
Rozwój infrastruktury transmisji strumieniowej na żywo i architektury handlowej.
4. kwartał 2026 r. – zamknięte wersje próbne dla partnerów
Prywatne testy z wybranymi twórcami, markami, agencjami i sprzedawcami detalicznymi partnerów.
styczeń 2027 r. – publiczna otwarta wersja beta
Planowana publiczna dostępność dla zweryfikowanych twórców, marek i sprzedawców z MŚP dzply..
Czy jesteś partnerem twórca, marka DTC, agencja lub lokalny sprzedawca zainteresowany pionierską przyszłością handlu na żywo? Dołącz do priorytetowej listy oczekujących dzply. i poznaj możliwości wcześniejszego dostępu do Live Shopping Engine.